Retour aux jeux vidéo

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De nos jours, les jeux vidéo ont des textures de plus en plus réelles. Donner un aspect réel à un environnement virtuel est la responsabilité de Sophie Gagnon, une modeleuse en 3D pour Radical Entertainment.

Sophie a toujours poursuivi sa passion pour les arts plastiques. Mais c'est seulement quand elle est retournée à l'école pour une formation en animation qu'elle a commencé à travailler avec un ordinateur. Son ordinateur est maintenant notre portail au monde fantaisiste des jeux vidéo.


 


 



SYNOPSIS:

C'est une deuxième carrière pour Sophie. Elle a passé plusieurs années à la fabrication de bijoux avant de sauter dans l'inconnue pour suivre son désir de passer dans l'univers virtuel. C'est un défi qu'elle ne regrette pas d'avoir relevé.

Comme la plupart des gens qui travaillent dans l'industrie des jeux vidéo, ses intérêts artistiques débordent du 9 à 5. Elle aime se tenir à la fine pointe des innovations dans le domaine des arts, ce qui est essentiel dans son travail.


DONNÉES PERSONNELLES:

Parcours académique: Une année en animation au Vancouver Film School

Activités: La peinture, le dessin, la joallerie et la course.


"Des horaires flexibles, de bons avantages sociaux et un environnemnt de travail dynamique sont des aspects de mon travail que beaucoup de femmes apprécieraient."


L'industrie du jeux prévoit une demande croissante des consommateurs pour la création de vidéos 3Dde plus en plus réels.


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